Dota 2 7.07 Dueling Fates, presenta dos héroes nuevos, Dark Willow y Pangolier, en la lucha por los Ancestros.
Y no llegan con las manos vacías. Cada héroe trae consigo un artículo de aspecto inmortal disponible en el pack Emblemas de los Destinos Enfrentados, que también incluye un set de guardianes, mensajero y burlas para ambos héroes.

Dark Willow es un héroe de inteligencia a distancia con una poderosa variedad de inhabilitaciones y armas
nucleares. Puede invocar una maraña de espinas para enraizar enemigos en su laberinto de zarzas, o maldecir a los enemigos para aturdirlos después de un retraso con la corona maldita. Deslizándose en el Reino de las Sombras para evitar ataques, reaparece con un poderoso estallido mágico. Invocando a su compañero Jex, Dark Willow lanza una ráfaga de intenso daño mágico y envía a sus enemigos a huir aterrorizados con Terrorize. Este amplio arsenal de inhabilitables y armas nucleares le permite ganar, roaming y apoyo con la misma eficacia, lo que la hace indispensable en los combates de equipo.
Por su parte Pangolier es un héroe de agilidad cuerpo a cuerpo. Debido a su naturaleza agresiva y orientada al pelea, lo mejor es que juegue en una posición en la que pueda obtener rápidamente una ventaja sobre el enemigo. Tal vez su habilidad más icónica es Swashbuckle, una herramienta de embaucador para manejo de espadas y movilidad, y también la primera y única habilidad vector-dirigida en Dota 2. Otras herramientas en su kit incluyen Shield Crash, que trata un área nuclear y le proporciona daño entrante reducción para cada héroe enemigo golpeado, Heartpiercer, permitiendo que sus ataques corten la armadura de los enemigos, y Rolling Thunder, durante el cual se curva en una bola imparable que aturde y golpea todo lo que golpea, a costa de una menor velocidad de giro. Al igual que Io, Pangolier no necesita mirar hacia una unidad para mover, atacar, usar habilidades o elementos.
Además de los héroes nuevos, Dueling Fates introduce la actualización del juego 7.07, nuevas temporadas competitivas de MMR, un modo de juego completamente nuevo y más.
Algunos cambios realizados:
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* Bounty Runes: Base XP reducida de 50 a 25
* Bounty Runes: XP Crecimiento aumentado de 5 / min a 7 / Min
* Desplazamiento de TP: el tiempo de reutilización inicial se incrementó a 10 segundos después del engendro
* Bloodstone: Regeneración de maná por carga reducida de 0,4 a 0,35
* Martillo de meteoros: la duración del impacto de aturdimiento aumentó de 1,75 a 2
* Aeon Disk: el daño que activa el elemento ya no reducirá tu salud por debajo del 80% (por lo tanto, si eres 82% y recibes daño que te hubiera hecho un 70% de salud, tu salud se reduce al 80%)
* Aeon Disk: costo reducido de 1675 a 1600
* Proll Sacerdote neutral: aura de regeneración de maná reducida de 3 a 1.5
* Ajustes de tiempo de reaparición de héroe (nivel 12-20)
Nivel actual Nueva diferencia
1 5 5 0
2 7 7 0
3 9 9 0
4 13 13 0
5 16 16 0
6 26 26 0
7 28 28 0
8 30 30 0
9 32 32 0
10 34 34 0
11 36 36 0
12 46 48 2
13 48 52 4
14 50 54 4
15 52 56 4
16 54 58 4
17 56 60 4
18 66 70 4
19 70 74 4
20 74 76 2
21 78 78 0
22 82 82 0
23 86 86 0
24 90 90 0
25 100 100 0
* Alquimista: Talento de nivel 10 cambiado de +5 Armadura a -5s Enfriamiento de mezcla inestable
* Alquimista: nivel 15 talento aumentado de +250 salud a +350 salud
* Alquimista: Nivel 20 Talento aumentado de +200 Daño por Conformación Inestable a +360
* Alquimista: Nivel 25 Talento cambiado de -8s Enfriamiento de mezcla inestable a +30 Regeneración de la rabia química
* Anti-Mage: daño de ruptura de maná reducido de 60% a 50%
* Anti-Mage: el tiempo de reutilización del parpadeo aumentó del 12/9/7/5 al 15/12/9/6
* Anti-Mage: talento de nivel 15 aumentó de -1s Parpadeo de enfriamiento a -2s
* Anti-Mage: nivel 20 El daño entrante de ilusión de talento aumentó de 300% a 350%
* Bane: rango de lanzamiento de pesadilla reducido de 500/550/600/650 a 425/500/575/650
* Beastmaster: daño de hachas salvajes reducido de 40/70/100/130 a 30/60/90/120
* Beastmaster: velocidad de movimiento de halcón reducida de 450 a 430
* Brewmaster: armadura de armadura terrestre reducida de 5 a 3
* Broodmother: Talento de nivel 10 aumentado de +60 Daño de Spiderling de spawn a +75
* Broodmother: Nivel 20 Talento reducido de +60 Velocidad de ataque a +50
* Broodmother: Nivel 25 Talento reducido de +75 Daño de hambre insaciable / Lifesteal a +60
* Centauro: ganancia de agilidad reducida de 1.6 a 1.0
* Chaos Knight: el enfriamiento de Phantasm aumentó de 130 a 145
* Chen: manacost de Holy Persuasion reducido de 100/110/120/130 a 70/90/110/130
* Chen: Talento de nivel 10 aumentado de + 20% de ganancia de XP a + 35%
* Chen: Talento de nivel 10 aumentado de +125 Alcance de elenco a +200
* Clockwerk: Power Cogs ataca para matar reescalado de 2/2/2/3 a 2
* Drow Ranger: Aura de precisión reduce el daño del 16/22/28/34% al 10/18/26/34%
* Drow Ranger: talento de nivel 15 aumentado de +300 ráfagas de distancia / retroceso a +400
* Earth Spirit: la duración del silencio Geomagnetic Grip se redujo de 2.5 / 3 / 3.5 / 4 a 2 / 2.5 / 3 / 3.5
* Ember Spirit: Talento de nivel 10 aumentado de +150 Absorción de la guardia de llamas a +200
* Ember Spirit: Talento de nivel 10 aumentado de +20 Damage a +25
* Ember Spirit: talento de nivel 15 aumentado de +30 Flame Guard DPS a +50
* Huskar: velocidad de movimiento de la base reducida en 5
* Lone Druid: Spirit Bear Health aumentó de 1400/1800/2300/2700 a 1500/2000/2500/3000
* Luna: ganancia de fuerza reducida de 2.5 a 2.2
* Luna: punto de lanzamiento de Lucent Beam reducido de 0.5 a 0.4
* Luna: Talento de nivel 10 aumentado de +150 Alcance de elenco a +200
* Luna: Nivel 15 Talento aumentó de -2s Lucent Beam Cooldown a -3s
* Meepo: resistencia mágica básica reducida de 35% a 25%
* Meepo: Talento de nivel 10 cambiado de + 10% de esperanza de vida a +7 de fuerza
* Meepo: Talento de nivel 10 cambiado de +30 Velocidad de movimiento a +20 Daños
* Meepo: Nivel 15 Talento cambiado de +10 Fuerza a + 10% Lifesteal
* Meepo: Nivel 20 Talento cambiado de +40 Daño a -4s Enfriamiento de la Tierra
* Meepo: Talento de nivel 25 aumentado de -4 s Poof Cooldown a -5s
* Meepo: Talento de nivel 25 reducido de +700 de salud a +600
* Morphling: volviendo a tu héroe te devuelve al mismo porcentaje de salud y maná que originalmente tenías antes de transformarte (por lo que si tienes poca salud después de recibir daño en un Morph, la recuperación de tu espalda te cura de manera efectiva)
* Morphling: Morph ahora cambia tu atributo principal al del objetivo
* Morphling: reducción de la duración de 30 a 20 segundos
* Morphling: Nivel 20 Talento cambiado de -25s Morph Cooldown a + 15s Morph Duration
* Naga Siren: la ganancia de agilidad aumentó de 2.75 a 3.2
* Naga Siren: Talento de nivel 10 cambiado de +175 de salud a + 10% de daño de la imagen de espejo
* Nightstalker: el límite de visión de oscuridad contra edificios y salas cambió de 675 a 800
* Nightstalker: Hunter en Night Flight Vision reducido de 1200 a 1000
* Omniknight: inteligencia base reducida en 2
* Omniknight: Degen Aura AoE reducido de 350 a 300
* Omniknight: Nivel 20 Talento reducido de +6 Regeneración de maná a +4
* Shadow Fiend: el daño de acumulación de bonificación de Shadow Raze aumentó de 60 a 80
* Sniper: ganancia de fuerza reducida de 2.0 a 1.7
* Sniper: Talento de nivel 10 incrementado de + 12% Reducción de enfriamiento a + 15%
* Sniper: talento de nivel 15 aumentado de +20 Shrapnel DPS a +25
Aunque ya estamos acostumbrados a estas subidas y bajadas en cuanto a los niveles de poderío de los personajes siempre es muy grato probarlos, experimentar su jugabilidad y el enorme placer de disfrutar de este popular juego que continua ganando fans.





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